Corso ID 27.610.203.01

Gamification im Unterricht

Selbstorientiertes Lernen mit Game-Based-Learning transparenter und spannender gestalten
Iscrizione online

Destinatari

  • Docenti delle scuole medie superiori

Materie

  • Competenze trasversali

Competenze interdisciplinari

  • Trasformazione digitale
  • Supporto e guida all'apprendimento

Offerta

Corso

Informazioni

mariaguadalupe.ramirez@phbern.ch

Obiettivi

  • Gamification von Edu- und Serious-Games unterscheiden
  • Vorzüge echter Gamification verstehen und von kosmetischer Gamification unterscheiden
  • Projekte entwerfen und skalieren - Bonus-Mechanismen einsetzen

Contenuti

  • Einführung, Definition und begriffliche Abgrenzung
  • Beispiele aus dem Deutschunterricht
  • Beispiel eines überfachlichen Projektes -
  • Entwerfen eigener Projekte (vorzugsweise auf Grundlage schon bestehender Selbstlernprojekte)
  • Austausch und Reflexion

Luogo

Bern

Formato

Presenza

Lingua del corso

Tedesco

Inizio

06.11.2026

Scadenze

Fr, 6.11.2026, 09.00—16.00

Termine d’iscrizione

07.10.2026

Direzione

María Guadalupe Ramirez

Conoscenze pregresse

  • Laptop, sowie allenfalls bestehende Selbstlerneinheiten
  • Grundlegend(st)e Excel-Kenntnisse sind von Vorteil

Relatori/Relatrici

Robin Fürst
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PHBern

Institut für Weiterbildung und Dienstleistungen

Weltistrasse 40
3006 Bern
Telefon 031 309 27 11
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Website: www.phbern.ch

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